战斗说明:
战斗超过40回合则算挑战者输,取得的经验值会根据给予对手的伤害来计算
命中率根据对手跟自己的速度来计算,速度越高命中率越高,最低有50%的命中率
物理攻击与魔法攻击皆有可能出现连击和必杀
速度超越对手越多使用物理攻击连续攻击的机率越高威力越大
魔法攻击的连续攻击则与双方魔法攻击差有关系
敌人有使用物理攻击,魔法攻击,必杀技,连续攻击的可能
战属性相克:地 > 水 > 火 > 木 > 风 > 毒 > 地
效果说明:被克属性攻击力下降30%
力量:影响物理攻击力
智力:影响魔法攻击力
速度:影响攻击速度、命中、必杀技发动
体质:影响物理防御
体力:影响HP成长
信仰:影响魔法防御
魅力:影响携带的宠物的出击率和战斗力
组队系统
10级以上才能组队
组队成员相差等级限制1200级以内,队伍人数上限5人
同一区打怪才能支援队友及平分经验值
队友有50%的机率出来帮忙打怪
支援队友或被支援,都必须3分钟内有战斗
队伍创立超过三天会自动解散
《午夜狂想》宠物进化等级要求:
第一次进化:100级
第二次进化:200级
第三次进化:400级
第四次进化:600级
第五次进化:800级
《午夜狂想》各宠物可进化和学习次数:
幼火龙 可进化次数:2 可以学习两次,费用分别为300万、600万。
青蛙怪 可进化次数:2 可以学习两次,费用分别为300万、600万。
恐龟 可进化次数:2 可以学习两次,费用分别为300万、600万。
梦魇幼体 可进化次数:1 可以学习三次,费用分别为300万、600万,900万。
六尾 可进化次数:1 可以学习三次,费用分别为300万、600万,900万。
恶魔忍者 可进化次数:2 可以学习两次,费用分别为800万、1600万。
流浪剑客
可进化次数:2 可以学习两次,费用分别为800万、1600万。
海贼 可进化次数:2 可以学习两次,费用分别为800万、1600万。
孙悟空 可进化次数:2 可以学习两次,费用分别为1200万、2400万。
死神 可进化次数:2 可以学习两次,费用分别为1200万、2400万。
不良少年 可进化次数:2 可以学习两次,费用分别为1200万、2400万。
金属战士 可进化次数:5 不能学习了
红苹果 可进化次数:5 不能学习了
恶魔 可进化次数:5 不能学习了
光明战士 可进化次数:5 不能学习了
暗黑战士 可进化次数:5 不能学习了
野生电鼠 可进化次数:5 不能学习了
备注:学习一次可以得到技能点 2 点,不是进化。所有宠物的学习,只有在1000级以后才能进行。
《午夜狂想》宠物进化的作用:
1、进化后宠的能力会大幅度提升
2、升级时的属性成长率也会提高
3、每进化一次可以得到2个技能点
宠物升级指南:
1.宠物等级上限为12000级,玩家必须10级才可以携带宠物。宠物贩卖给商店的价格是80%。
2.宠物1-200级的时候,单独在地图1-7升级,速度非常快,2小时左右可以到达200级。等级高以后,可以随人物进入狂想神殿升级,一次战斗可以升1-2级,宠物等级越高,经验越多。
3.为了宠物能在前期快速升级,协助玩家战斗,前200级将给予50倍的经验奖励,所以200级以后,升级经验反而会比以前要少。201级--500级是20倍经验奖励。501级以后取消经验奖励。狂想神殿和英雄副本是快速练宠物的地图。
4.玩家升级过程,携带的宠物将有机会分享经验,条件是玩家必须胜利,同时宠物要有出击。200级以前由于宠物出击率较低,程序额外赠送20%出击,200级以后额外赠送出击率降低为10%,因为出击关系到宠物的出击率和技能的发动几率,建议玩家要适当增加,宠物等级越高,得到的经验越高,在战斗结果中将会有提示[包括得到经验和升级都有相应提示]。
5.宠物可以协助玩家打怪,根据宠物出击决定出现机率[初期宠物奖励10%出击]宠物出现将不占用回合数.
6.宠物在协助玩家战斗时已经加入技能,根据宠物类型出现不同技能。
7.宠物等级高于玩家等级将不能继续升级,已经有宠物玩家,宠物高于玩家2000级,宠物将不会出现协助玩家打怪。宠物承受伤害而不出现帮打时不会有经验,人物战斗失败时宠物也不会有经验。
8.宠物在协助玩家打怪时现在有20%机率出现帮玩家承受10%左右伤害。当宠物的最大血量不足人物最大血量5%的时候,不会帮人物抵挡。
9.凶猛型和和速度型的宠物耐力的增加依靠的是力量,魔法型的宠物耐力增加依靠的是智力。凶猛型主要增加力量和速度,速度型主要增加速度和力量,魔法型主要增加智力。
其他说明:
1.宠物采用类似人物的升级设定,同时宠物拥有独特的技能系统
宠物耐力即生命值,宠物升级也将增加生命值[学习技能也能增加]
宠物打怪耐力为0时必须[喂宠或者宠物功能中恢复耐力回血]
2.宠物将可以学习形式多样的技能,包括公用技能和专业技能[协助玩家技能发动有图示]
公用技能包括:出击,爆击,闪避
凶猛型宠物可以学习:拦截,宝宝在一次出击中连续攻击三次,三次攻击中,同样有可能出现爆击技能。
法力型宠物可以学习:吸血,减少敌人血量。以宠物耐力做为基数进行计算,忽视对方的防御。
速度型宠物可以学习:陷阱,减少敌人血量。以宠物速度做为基数进行计算的,忽视对方的防御。
爆击:宠物攻击[物攻或者魔攻]为基数,和爆击百分比进行计算,攻击越高,伤害量很可观。
出击:影响宠物的出击几率和技能发动几率。
闪避:增加躲闪的几率,包括对方宠物的技能的躲闪。
3.提升技能可以获得技能点,现在2亿以下金币购买的宠物可以在1000以后进行学习,根据类型不同决定加点次数,每提升一级技能获利2个技能点,学习一次加2个技能点。
4.每学习一项技能将花费1个技能点
包括专业和公用技能,请根据宠物类型进行有效分配.
5.宠物学习技能根据宠物类型将提升宠物属性
分为:凶猛型,法力型,速度型
战斗中的属性加成: 凶猛-物攻*1.2
法力-魔攻*1.2
速度-速度*1.4
根据宠物类型学习技能将增加不同的耐力,攻,防,力等属性.
6.宠物技能还有附加效果,怪物掉落物品将增加附加效果。宠物在单独升级一般模式下获得的增加属性物品,获得以后将自动使用,不会显示在人物的道具栏。比如附加命中为0.2,那整体命中就是 命中+0.2,而升级技能时 附件效果并不计算在内。
7.玩家可以同时拥有3只宠物,同一时刻只能携带一只,并且携带才能升级成长,可以选择丢弃宠物或者对宠物进行个性化改名操作哟.
8.宠物的成长值对宠物升级的属性有所影响,为升级属性点*成长值
9.宠物之间可以PK,但没有升级经验点,也可以选择玩家名字后进入宠物功能.点侦察观察玩家携带的宠物成长情况。
等级限制系统
10级可以携带宠物
15级才能使用拍卖和银行功能
50级购买房子后可以使用仓库、个人商店、栽培的新功能
50级开始可以进入商店点狂想财童领取工资,领取工资后每增加50级可再领
100级可以加入工会,进入燃烧平原、巫妖之巢、希瓦神殿,进入狂想神殿
200级开始住宿需要费用,住宿费用根据不同情况是等级的5-10倍不等
300级可以创建工会
500级后可以接到超级武器和终极防具的进化任务
500级可以进入英雄地下城
3000级以上可以进行1--3次转
基础职业
只要满足等级和能力条件就会出现,每一个职业都有不同的奥义,每战斗35场奥义增加1%熟练度,100%后学会奥义
1. 战士 物防*1.2倍
出现条件:等级1
2. 术士 魔防*1.2倍
出现条件:等级1
3. 盗贼 战斗后金钱增加
出现条件:等级1
4. 武道家 必杀技机率+10%
出现条件:等级10 力量20 智力10 速度10
5. 法师 敌魔防*0.8
出现条件:等级10 力量8 智力20 速度10
6. 弓箭手 命中+10%
出现条件:等级10 力量15 智力10 速度20
7. 见习骑士 命中+5% 回避+5%
出现条件:等级15 力量30 智力15 速度10
8. 上乘射手 连续攻击+3
出现条件:等级25 力量29 智力0 速度45
9. 祭师 恢复hp (体力+(智力*2))*0.1*10
出现条件:等级25 力量0 智力51 速度28
10. 武技长 物功*1.2倍
出现条件:等级25 力量52 智力0 速度28
11. 杀手 回避+10%
出现条件:等级52 力量40 智力28 速度78
12. 巫师 魔攻*1.2倍
出现条件:等级52 力量28 智力80 速度30
13. 斗士 敌物防*0.8
出现条件:等级52 力量84 智力0 速度38
14. 游侠 敌速度*0.8
出现条件:等级85 力量91 智力50 速度101
15. 妖师 敌魔攻*0.8
出现条件:等级85 力量30 智力110 速度70
16. 准骑士 命中+10% 回避+10%
出现条件:等级85 力量120 智力60 速度30
17. 神偷 命中+20%
出现条件:等级130 力量120 智力80 速度180
18. 主教 恢复hp (体力+(智力*2))*0.15*10
出现条件:等级130 力量70 智力180 速度80
19. 领主 敌物攻*0.8
出现条件:等级130 力量180 智力70 速度120
20. 传奇舞者 命中+10% 连续攻击+2
出现条件:等级260 力量180 智力180 速度300
21. 炼术士 恢复hp 魔防*1.2倍
出现条件:等级185 力量167 智力253 速度180
22. 重战士 物防*1.2倍 魔防*1.2倍
出现条件:等级185 力量270 智力150 速度200
23. 中忍 速度*2
出现条件:等级185 力量180 智力180 速度270
24. 圣骑士 必杀技机率+15% 恢复hp (体力+(智力*2))*0.02*10
出现条件:等级320 力量550 智力300 速度400
25. 上忍 命中+20% 回避+20%
出现条件:等级320 力量470 智力360 速度550
26. 大贤者 敌物攻*0.8 敌魔攻*0.8
出现条件:等级320 力量200 智力600 速度390
27. 英雄 物攻*1.2倍 命中+15% 连续攻击+1
出现条件:等级500 力量900 智力400 速度600
28. 风魔 回避+100%
出现条件:等级500 力量780 智力500 速度900
29. 召唤师 魔攻*1.5倍
出现条件:等级500 力量350 智力900 速度500
30. 龙魂 物攻*1.5倍
出现条件:等级800 力量1600 智力800 速度1000
31. 精灵王 魔防*1.5倍 物防*1.2倍
出现条件:等级800 力量800 智力1600 速度1000
32. 传说 速度*1.5 必杀技机率+5%
出现条件:等级800 力量1400 智力1400 速度1000
33. 勇者 物攻*1.1倍 魔攻*1.1倍 物防*1.1倍 魔防*1.1倍 速度*1.1 连续攻击+1
出现条件:等级250 力量350 智力350 速度350
34. 鬼武者
出现条件:等级2000 力量8000
属性成长:力量4-8 速度1 智力1 生命4-8 体质4-5 魅力1 信仰1
奥义技能:物理攻击1.5倍 敌人物理防御下降 命中率up
35. 赤色彗星
出现条件:等级2000 速度10000
属性成长:力量3-5 速度4-8 智力1 生命2-3 体质1-3 魅力3-6 信仰1
奥义技能:速度3倍 物理回避率up
36. 智天使
出现条件:等级2000 智力8000
属性成长:力量1 速度1 智力4-9 生命1-4 体质1-4 魅力2-4 信仰3-6
奥义技能:魔法攻击2倍 敌人速度下降
38. 兽使LV1
出现条件:等级10
属性成长:力量0,1 速度0,1 智力0,1 生命0,2 体质0,1 魅力2,4 信仰0,1
奥义技能:敌人攻击效果下降
39. 兽使LV2
出现条件:等级25
属性成长:力量0,2 速度0,1 智力0,1 生命0,3 体质0,1 魅力2,5 信仰0,1
奥义技能:宠物物理攻击up(小)
40. 兽使LV3
出现条件:等级52
属性成长:力量0,3 速度0,1 智力0,1 生命0,4 体质0,2 魅力2,6 信仰0,2
奥义技能:宠物魔法攻击up(小)
41. 兽使LV4
出现条件:等级100
属性成长:力量0,4 速度0,1 智力0,1 生命1,4 体质0,3 魅力3,7 信仰0,2
奥义技能:敌人速度下降
42. 兽使LV5
出现条件:等级200
属性成长:力量1,4 速度0,1 智力0,1 生命2,4 体质0,3 魅力4,8 信仰0,3
奥义技能:宠物物理攻击up(中)
43. 兽使LV6
出现条件:等级350
属性成长:力量1,5 速度0,1 智力0,1 生命3,4 体质0,4 魅力5,8 信仰0,3
奥义技能:宠物魔法攻击up(中)
44. 兽使LV7
出现条件:等级500
属性成长:力量3,4 速度0,1 智力0,1 生命3,5 体质0,4 魅力6,9 信仰0,4
奥义技能:宠物物理攻击up(大)
45. 兽使LV8
出现条件:等级800
属性成长:力量3,5 速度0,1 智力0,1 生命4,5 体质0,5 魅力7,9 信仰0,4
奥义技能:宠物魔法攻击up(大)
46. 百兽之王
出现条件:等级2000
属性成长:力量3,6 速度0,2 智力0,2 生命3,7 体质2,4 魅力9 信仰2,4
奥义技能:宠物全能力up
47. 倾奇者
出现条件:等级2500 力量14000
属性成长:力量6-8 速度2 智力2 生命4-8 体质4-6 魅力2 信仰2
奥义技能:物理攻击3倍up
48. 风林火山
出现条件:等级2500 速度16000
属性成长:力量4-5 速度6-8 智力2 生命2-4 体质2-5 魅力3-7 信仰2-3
奥义技能:流星剑(必杀几率up,连击次数+6)
49. 爆炎法师
出现条件:等级2500 智力14000
属性成长:力量1 速度2 智力6-9 生命2-4 体质2-4 魅力3-4 信仰3-7
奥义技能:魔法攻击3倍up
50. 桃色大将
出现条件:等级2500
属性成长:力量4,6 速度1,2 智力1,2 生命5,7 体质5,6 魅力9 信仰5,6
奥义技能:全防御3倍up同时敌人攻击力下降
转生职业
玩家等级达到3000级后进入商店进行转生后,满足等级和能力条件才会出现,每人可以转生3次
一、转生条件
1、1-3转,等级大于等于3000级。4转,等级大于等于12000级。
2、需要消耗等级*10000的转生费用
二、转生属性
1、转生后为1级,初始属性点=等级/4
三、转生后职业系统设计
1、转生后可以使用隐藏职业
转生后可使用的职业:
光水晶战士 力量6-7 速度2-4 智力1-2 生命4-8 体质3-9 魅力1-2 信仰1-2
光水晶白魔 力量2-4 速度1-3 智力5-8 生命2-6 体质2-6 魅力1-2 信仰3-7
光水晶盗贼 力量3-5 速度6-9 智力1-4 生命2-5 体质2-6 魅力1-2 信仰1-4
暗水晶骑士 力量6-9 速度2-3 智力2-3 生命3-7 体质3-5 魅力1-2 信仰2-3
暗水晶黑魔 力量1-4 速度1-3 智力6-9 生命2-5 体质2-4 魅力1-2 信仰3-9
暗水晶忍者 力量3-6 速度6-8 智力1-3 生命2-5 体质2-5 魅力1-2 信仰2-5
转生后达到5000LV
光明:
巴修 力量6-7 速度2-4 智力0-1 生命6-8 体质6-9 魅力2-4 信仰1-2 条件:力量4万 速度1万
潘妮罗 力量2-4 速度1-2 智力6-8 生命4-6 体质3-6 魅力2-4 信仰4-7 条件:智力4万 力量1万
梵 力量3-5 速度7-9 智力1-4 生命3-5 体质5-6 魅力2-4 信仰1-3 条件:速度4万 力量2万
暗黑:
巴尔佛雷 力量7-9 速度1-3 智力2-3 生命5-7 体质4-5 魅力2-4 信仰2-3 条件:力量4万 智力1万
阿西娅 力量1-3 速度1-3 智力7-9 生命3-5 体质2-4 魅力2-4 信仰5-9 条件:智力4万 力量1万
芙兰 力量4-6 速度7-8 智力1-2 生命3-5 体质2-5 魅力2-4 信仰3-6 条件:速度4万 力量2万
转生后达到8000LV
光明:
泰达 力量6-8 速度2-6 智力1-5 生命6-8 体质6-8 魅力3-5 信仰0-1 条件:力量6万 速度2万
尤娜 力量2-3 速度1-3 智力7-9 生命4-7 体质3-6 魅力3-5 信仰4-8 条件:智力6万 力量2万
琉库 力量3-6 速度8-9 智力1-5 生命3-6 体质5-6 魅力3-5 信仰1-2 条件:速度6万 力量4万
暗黑:
瓦卡 力量8-9 速度1-3 智力1-2 生命6-8 体质4-5 魅力3-5 信仰2-6 条件:力量6万 智力2万
露露 力量1-2 速度1-4 智力8-9 生命3-6 体质2-4 魅力3-5 信仰6-9 条件:智力6万 力量2万
奥隆 力量6-9 速度7-8 智力0-1 生命3-7 体质2-5 魅力3-5 信仰3-5 条件:速度6万 力量4万
四转职业:
暗夜 力量6-7 速度8-9 智力2-3 生命3-6 体质2-4 魅力3-5 信仰4-7 条件:4转
天神武士 力量8-9 速度2-5 智力1-3 生命6-8 体质6-8 魅力3-5 信仰2-3 条件:4转
禁咒魔导 力量1-3 速度2-3 智力8-9 生命3-6 体质3-5 魅力5-6 信仰6-9 条件:4转
2、转生后可使用全新技能加点系统,每升级1级会有1点技能点,技能强化一次都需要消耗100点技能点。四转以后,等级每提升1000级,可以学习4转技能1次。三转技能不再提升。
强化:个人能力提升
物攻:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,物攻增加0.01倍,最高lv10,效果为物攻1.2倍
物防:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,物防增加0.01倍,最高lv10,效果为物防1.2倍
魔攻:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,魔攻增加0.01倍,最高lv10,效果为魔攻1.2倍
魔防:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,魔防增加0.01倍,最高lv10,效果为魔防1.2倍
速度:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,速度增加0.01倍,最高lv10,效果为速度1.2倍
命中:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,命中增加0.01倍,最高lv10,效果为命中1.2倍
回避:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,回避增加0.01倍,最高lv10,效果为回避1.2倍
必杀:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,必杀率增加0.01倍,最高lv10,效果为必杀率1.2倍
弱体:敌人能力下降
物攻:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,速度下降0.02倍,最高lv10,效果为物攻0.8倍
物防:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,速度下降0.02倍,最高lv10,效果为物防0.8倍
魔攻:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,速度下降0.02倍,最高lv10,效果为魔攻0.8倍
魔防:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,速度下降0.02倍,最高lv10,效果为魔防0.8倍
速度:lv1-lv10,每提升lv1消耗100点技能点,速度下降0.02倍,最高lv10,效果为速度0.8倍
说明一:只有在普通地图战斗升级后才能得到技能点,在副本、战场等需要特殊要求才能进入的地图升级无技能点
荣誉等级
一、荣誉根据荣誉点数划分为10个级别。
1、 灼热的军星 荣誉点:1
2、 刚勇的行星 荣誉点:1000
3、 疾风的流星 荣誉点:2500
4、 博爱的极星 荣誉点:5000
5、 梦幻的游星 荣誉点:1万
6、 无情的将星 荣誉点:2万
7、 白银的明星 荣誉点:3万
8、 神速的彗星 荣誉点:4万
9、 隐晦的双星 荣誉点:5万
10、天下无双魔阿斗战霸者 荣誉点:10万
二、其他效果
1.住店根据荣誉等级为普通住店的比例依次为:
99%
95%
90%
82%
78%
72%
68%
64%
60%
50%
2.商店买东西根据荣誉等级为普通玩家买东西的比例依次是:
99%
95%
90%
82%
78%
72%
68%
64%
60%
50%